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dc.contributor.advisorQuesada López, Fernando 
dc.contributor.advisorCollado Arpía, Manuel 
dc.contributor.advisorMartín Asunción, Ignacio 
dc.contributor.authorGarcía García, Victoria
dc.date.accessioned2017-07-27T12:27:23Z
dc.date.available2017-07-27T12:27:23Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.bibliographicCitationGARCÍA GARCÍA, VICTORIA. Game engine: centro de experimentación de videojuegos en Madrid Río. Trabajo Fin de Máster, Universidad de Alcalá, 2016es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10017/30289
dc.description.abstractEl mundo de los videojuegos da lugar a una serie de nuevos eventos y actividades, el objetivo de este proyecto es unificarlos en un mismo lugar especializado, aprovechando las nuevas posibilidades que ofrecen. El edificio funciona como una gran maquinaria que tiene como finalidad experimentar el mundo de los videojuegos más allá de la pantalla y adquirir la atmósfera que lo rodea mediante una serie de mecanismos, además de fomentar su producción y difusión dando lugar a nuevas formas de exhibición.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.format.mimetypeimage/jpegen
dc.language.isospaen
dc.publisherUniversidad de Alcaláes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españaes_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/en
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectCentro de exhibiciónes_ES
dc.subjectMadrid Ríoes_ES
dc.subjectRealidad virtuales_ES
dc.titleGame engine: centro de experimentación de videojuegos en Madrid Ríoes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisen
dc.subject.ecienciaArquitecturaes_ES
dc.subject.ecienciaArchitectureen
dc.contributor.affiliationUniversidad de Alcaláes_ES
dc.description.degreeMáster Universitario en Arquitectura (M154)es_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen


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