Intraturismo y ocio rápido: potencia y simulación
Authors
Diego Ruiz, Patricia dePublisher
Publicaciones Universidad de Deusto
Date
2009Embargo end date
2100-12-31Bibliographic citation
Diego Ruiz, Patricia de (2009) “Intraturismo y ocio rápido: potencia y simulación”. En: Cuenca Cabeza, Manuel y Aguilar Gutiérrez, Eduardo (eds.) El tiempo de ocio: transformaciones y riesgos en la sociedad apresurada. Deusto: Publicaciones de la Universidad de Deusto. pp 131-150. ISBN 978-84-9830-463-3
Keywords
Ocio tecnificado
Simulación
Intraturismo
Paisaje de consumo
Artificialidad
Accesibilidad
Document type
info:eu-repo/semantics/bookPart
Version
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Publisher's version
http://www.deusto-publicaciones.es/index.php/main/libro/559Rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0)
Access rights
info:eu-repo/semantics/embargoedAccess
Abstract
El tiempo como factor condicionante del modelo de vida en las grandes ciudades genera un estilo de vida muy peculiar frente a los existentes en otros entornos habitacionales. Esta condición, lejos de ser fácilmente delimitable, aúna una gran cantidad de modos y distribución del ocio a los que la estructura de la ciudad debe dar respuesta. La imposición ineludible para los urbanitas de unos ritmos frenéticos va muchas veces asociada a la inmersión en patrones productivos y de consumismo que derivan en la voluntad de un ?uso? compulsivo del tiempo. Esto genera una serie de expectativas y un conjunto de movimientos internos que está influyendo de manera decisiva en la configuración morfológica pero también en la dimensión de vivencia psicológica de las ciudades. Los modos de ocio no sólo están fuertemente vinculados a la disposición y a la accesibilidad urbana y territorial, sino que además interactúan con ella e intervienen en su evolución. Frente a la tendencia de las últimas décadas basada en la dualidad ciudad productiva-ciudad turística que ha generado la sobreexplotación del litoral español, surgen nuevas alternativas de ocio que pueden explorar la eficacia y la rentabilidad de los microespacios vacacionales en la propia ciudad. Se potencia la localización de emplazamientos e infraestructuras socio-paisajísticas altamente tecnificados y cualificados para funcionar como ambientes de actividad lúdica, de descanso o descompresión. Estos artefactos urbanísticos se ?consumen? como si se tratara de cualquier otro objeto de mercado. Su cualidad inherente como paisajes de la contraposición o ambientaciones simuladas no restan atractivo a su utilización, cada vez más demandada; y debido a la cercanía de su implantación y a la especificidad de sus comodidades facilita al urbanita un uso rápido e intermitente según sus necesidades o posibilidades cotidianas.
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