RT info:eu-repo/semantics/bachelorThesis T1 Análisis de la accesibilidad en el desarrollo de videojuegos en entornos 3D con prototipo en Unreal Engine A1 Juan Lora, Adrián de K1 Videojuegos K1 3D K1 Accesibilidad K1 Unreal Engine K1 Informática K1 Computer science AB El objetivo de este proyecto es elaborar una rúbrica que permita medir el grado de accesibilidad de un videojuego. Para ello, se analizará el estado actual de la accesibilidad en los videojuegos como producto software, así como las diferentes técnicas utilizadas para hacer accesible un videojuego 3D y los obstáculos que surgen en el desarrollo de éste. También se ha realizado un pequeño prototipo con el motor Unreal Engine para ver la viabilidad real de un videojuego accesible. YR 2019 FD 2019 LK http://hdl.handle.net/10017/39531 UL http://hdl.handle.net/10017/39531 LA spa DS MINDS@UW RD 25-abr-2024