%0 Journal Article %A Vicente del Egido, Alberto %T Aprendizaje por refuerzo para agentes competitivos en el juego del Risk %D 2022 %U http://hdl.handle.net/10017/53356 %X En este TFG se plantea la posibilidad de diseñar de cero un agente inteligente que mediante aprendizaje reforzado profundo aprenda a jugar de manera eficiente al juego de mesa de estrategia militar Risk. En primer lugar se diseñara un agente que mediante Q learning aprenda a jugar al Tres en Raya, a continuación uno que resuelva la misma tarea mediante Deep Q learning y mas adelante se adaptará este agente para que aprenda el Risk, tanto una versión reducida de este, como el original. %K Machine Learning %K Deep Learning %K Reinforcement Learning %K Q Learning %K Deep Q Learning %K Risk %K Board games %K Tic Tac Toe %K Informática %K Computer science %~ Biblioteca Universidad de Alcala