%0 Journal Article %A Collado Barbas, Alberto %T Usos pedagógicos de Pokémon Go en el aula de matemáticas %D 2019 %U http://hdl.handle.net/10017/43528 %X En el siguiente documento se refleja la investigación realizada en lo referente al uso de los videojuegos como herramienta didáctica, y más concretamente se analizará el uso de Pokémon Go en el aula de matemáticas. En la primera parte del trabajo se analizará la influencia del videojuego en los usuarios, sus posibles aplicaciones pedagógicas y su integración en el currículo. En la segunda parte del trabajo se propondrán distintas actividades basadas en Pokémon Go facilitando el material y todas las instrucciones necesarias para su correcto desarrollo en el aula. Estas actividades estarán enfocadas a distintos cursos de la Educación Secundaria Obligatoria (ESO). %K Matemáticas %K Matematics %K Educación %K Education %~ Biblioteca Universidad de Alcala