%0 Journal Article %A Cobos Maestre, Mario %T Videojuegos para usuarios con discapacidad visual: creación con LibGDX de un RPG accesible %D 2019 %U http://hdl.handle.net/10017/39533 %X El proyecto consiste en un estudio de la accesibilidad y el estado de la herramienta LibGDX para dilucidar y, posteriormente, aplicar técnicas específicas orientadas a un perfil de diversidad funcional visual. Para ello, se ha desarrollado un prototipo de videojuego Dungeon Crawler de corte clásico, sobre el que se han aplicado técnicas para suplementar la información disponible de forma visual mediante el uso de sonidos, y compatibilizar el resultado con lectores de pantalla %K Accesibilidad %K Videojuegos %K RPG %K LibGDX %K Dungeon Crawler %K Informática %K Computer science %~ Biblioteca Universidad de Alcala