%0 Journal Article %A Fortes Martínez, Alba %T Desarrollo de una herramienta de visualización e interacción virtual de usuarios captados por sensores Kinect v2 %D 2018 %U http://hdl.handle.net/10017/32961 %X El objetivo de este trabajo es la implementación de una biblioteca que permita el reconocimiento de las personas presentes en un espacio físico y el rastreo de sus movimientos corporales, así como su interacción con objetos presentes en un entorno virtual. Para ello, se ha utilizado una cámara de tiempo de vuelo (ToF), Kinect v2, y las bibliotecas OpenNI v2 y NiTE v2. La librería desarrollada identifica las articulaciones de las personas presentes mediante los datos de profundidad proporcionados por la Kinect y las bibliotecas previamente mencionadas para, posteriormente, mostrarlas en un entorno virtual. %K Entorno virtual %K Visualización de usuarios %K Detección de esqueleto corporal %K Cámaras de tiempo de vuelo %K Ingeniería industrial %K Industrial engineering %~ Biblioteca Universidad de Alcala