%0 Journal Article %A Cumbreño Juan, Rubén %T Desarrollo de videojuegos: accesible vs no accesible %D 2017 %U http://hdl.handle.net/10017/31983 %X Trabajo de fin de grado realizado para comprobar el impacto tiempo-económico (esfuerzo) resultante de la creación de un videojuego y su adaptación accesible a diversas discapacidades. Se pretende analizar si existe una posible rentabilidad en transformar un juego para cubrir ciertas necesidades específicas, a saber, auditivas, visuales, motoras y lingüísticas. Tras su finalización se espera poseer los conocimientos necesarios para desarrollar un videojuego 2D en Unity 3D y datos concretos sobre los esfuerzos necesarios para hacerlo accesible. %K Accesibilidad %K Discapacidad %K Videojuegos %K Coste %K Unity %K Informática %K Computer science %~ Biblioteca Universidad de Alcala